MONSTER HUNTER 2 (2025)

November 3, 2025

Watch movie:

Video Thumbnail

*Hosted on partner site

Monster Hunter 2 (2025) – Khi Thế Giới Va Chạm Một Lần Nữa

Khi cánh cổng mở ra, cuộc săn lùng lại bắt đầu.
Monster Hunter 2 (2025) trở lại với một sự báo thù dữ dội hơn — hoành tráng hơn, đen tối hơn và tham vọng hơn nhiều so với phần trước. Câu chuyện bắt đầu từ một cuộc sinh tồn giữa sa mạc hoang vắng giờ đây bùng nổ thành một cuộc chiến toàn diện giữa hai thế giới, nơi loài người và quái vật va chạm trong một cơn bão lửa, cuồng nộ và định mệnh.


Một khởi đầu mới sau khi kết thúc

Sau những sự kiện của Monster Hunter (2020) phần đầu, Captain Artemis (Milla Jovovich) bị mắc kẹt giữa các chiều không gian. Cánh cổng từng kết nối Trái Đất với Tân Thế Giới đã bị phá hủy — nhưng chưa bị phá hủy hoàn toàn. Năm năm sau, những mảnh vỡ của cánh cổng đó lại bắt đầu nhấp nháy mở ra khắp hành tinh, gây ra hỗn loạn. Những con quái thú khổng lồ giờ đây lang thang khắp các thành phố trên Trái Đất, xé nát nền văn minh bằng cơn thịnh nộ nguyên thủy.

Để ứng phó, tàn dư của Liên Hợp Quốc thành lập Dự án Aegis — một lực lượng đặc nhiệm phòng thủ toàn cầu kết hợp công nghệ quân sự của con người với các kỹ thuật săn quái vật mà Artemis đã mang về. Khi các thành phố sụp đổ và quân đội tan rã, Artemis dẫn đầu một đội thợ săn mới tiến vào lỗ hổng, quyết tâm tìm ra nguồn gốc của sự thức tỉnh — và đóng nó lại trước khi cả hai thế giới cùng bị thiêu rụi.

Nhưng khi một con rồng cổ đại được gọi là Fatalis , được cho là một huyền thoại, trỗi dậy từ đống đổ nát, sự thật trở nên rõ ràng: đây không phải là một cuộc xâm lược. Đó là một sự tính toán.


Sự trở lại của thợ săn

Artemis của Milla Jovovich đã tiến hóa từ một người lính thành một chiến binh huyền thoại. Cô không chỉ chiến đấu với quái vật nữa — cô đang chiến đấu với tội lỗi, số phận và bản năng sinh tồn của chính mình. Bên cạnh cô là Tony Jaa trong vai Thợ Săn, một lần nữa đảm nhận vai diễn thầm lặng nhưng chết chóc của mình với cường độ thể chất thậm chí còn dữ dội hơn. Sự kết hợp giữa họ vẫn còn nguyên vẹn và không thể diễn tả thành lời — hai chiến binh gắn kết bởi lửa và mất mát.

Những gương mặt mới tham gia cuộc săn lùng:

  • Simu Liu vào vai Tiến sĩ Ryo Tanaka, một nhà khoa học bị giằng xé giữa việc cứu nhân loại và bảo vệ trật tự tự nhiên của quái vật.

  • Florence Pugh vào vai Trung úy Vega, một phi công dũng cảm có những cảnh chiến đấu trên không định nghĩa lại vũ đạo hành động.

  • Và trong một diễn biến bất ngờ, Idris Elba vào vai Chỉ huy Korran, một cựu chiến binh tóc muối tiêu đến từ Cựu Thế giới, người có thể nắm giữ chìa khóa để hiểu nguồn gốc của các cổng thông tin.

Dàn diễn viên mang đến sự cân bằng giữa sự mạnh mẽ và nghiêm túc, làm cho cảnh quay trở nên sống động với cảm xúc. Diễn xuất của Jovovich vừa dữ dội vừa mệt mỏi — một người phụ nữ đã chứng kiến ​​quá nhiều, nhưng vẫn không chịu đầu hàng.

Monster Hunter 2 (2025) – Khi Thế Giới Va Chạm Một Lần Nữa

Khi cánh cổng mở ra, cuộc săn lùng lại bắt đầu.
Monster Hunter 2 (2025) trở lại với một sự báo thù dữ dội hơn — hoành tráng hơn, đen tối hơn và tham vọng hơn nhiều so với phần trước. Câu chuyện bắt đầu từ một cuộc sinh tồn giữa sa mạc hoang vắng giờ đây bùng nổ thành một cuộc chiến toàn diện giữa hai thế giới, nơi loài người và quái vật va chạm trong một cơn bão lửa, cuồng nộ và định mệnh.


Một khởi đầu mới sau khi kết thúc

Sau những sự kiện của Monster Hunter (2020) phần đầu, Captain Artemis (Milla Jovovich) bị mắc kẹt giữa các chiều không gian. Cánh cổng từng kết nối Trái Đất với Tân Thế Giới đã bị phá hủy — nhưng chưa bị phá hủy hoàn toàn. Năm năm sau, những mảnh vỡ của cánh cổng đó lại bắt đầu nhấp nháy mở ra khắp hành tinh, gây ra hỗn loạn. Những con quái thú khổng lồ giờ đây lang thang khắp các thành phố trên Trái Đất, xé nát nền văn minh bằng cơn thịnh nộ nguyên thủy.

Để ứng phó, tàn dư của Liên Hợp Quốc thành lập Dự án Aegis — một lực lượng đặc nhiệm phòng thủ toàn cầu kết hợp công nghệ quân sự của con người với các kỹ thuật săn quái vật mà Artemis đã mang về. Khi các thành phố sụp đổ và quân đội tan rã, Artemis dẫn đầu một đội thợ săn mới tiến vào lỗ hổng, quyết tâm tìm ra nguồn gốc của sự thức tỉnh — và đóng nó lại trước khi cả hai thế giới cùng bị thiêu rụi.

Nhưng khi một con rồng cổ đại được gọi là Fatalis , được cho là một huyền thoại, trỗi dậy từ đống đổ nát, sự thật trở nên rõ ràng: đây không phải là một cuộc xâm lược. Đó là một sự tính toán.


Sự trở lại của thợ săn

Artemis của Milla Jovovich đã tiến hóa từ một người lính thành một chiến binh huyền thoại. Cô không chỉ chiến đấu với quái vật nữa — cô đang chiến đấu với tội lỗi, số phận và bản năng sinh tồn của chính mình. Bên cạnh cô là Tony Jaa trong vai Thợ Săn, một lần nữa đảm nhận vai diễn thầm lặng nhưng chết chóc của mình với cường độ thể chất thậm chí còn dữ dội hơn. Sự kết hợp giữa họ vẫn còn nguyên vẹn và không thể diễn tả thành lời — hai chiến binh gắn kết bởi lửa và mất mát.

Những gương mặt mới tham gia cuộc săn lùng:

  • Simu Liu vào vai Tiến sĩ Ryo Tanaka, một nhà khoa học bị giằng xé giữa việc cứu nhân loại và bảo vệ trật tự tự nhiên của quái vật.

  • Florence Pugh vào vai Trung úy Vega, một phi công dũng cảm có những cảnh chiến đấu trên không định nghĩa lại vũ đạo hành động.

  • Và trong một diễn biến bất ngờ, Idris Elba vào vai Chỉ huy Korran, một cựu chiến binh tóc muối tiêu đến từ Cựu Thế giới, người có thể nắm giữ chìa khóa để hiểu nguồn gốc của các cổng thông tin.

Dàn diễn viên mang đến sự cân bằng giữa sự mạnh mẽ và nghiêm túc, làm cho cảnh quay trở nên sống động với cảm xúc. Diễn xuất của Jovovich vừa dữ dội vừa mệt mỏi — một người phụ nữ đã chứng kiến ​​quá nhiều, nhưng vẫn không chịu đầu hàng.


Một thế giới được hình thành trong hỗn loạn

Đạo diễn Paul WS Anderson trở lại, nhưng lần này tầm nhìn của ông được mở rộng hơn. Bối cảnh sa mạc hạn hẹp của phần phim đầu tiên nhường chỗ cho những cảnh quan rộng lớn, ngoạn mục: miệng núi lửa, những cánh rừng pha lê, và những tàn tích cổ xưa lơ lửng trên những đại dương mây mù. Mỗi khung hình đều mang cảm giác như được tô vẽ bằng huyền thoại và sự điên rồ.

Bản thân những con quái vật mới là những ngôi sao thực sự. Được tái hiện sống động bằng công nghệ CGI thế hệ mới và hiệu ứng thực tế từ Weta Digital, những sinh vật như Rathalos , NergiganteFatalis bùng nổ trên màn ảnh với độ chân thực đáng sợ. Chuyển động của chúng — hung dữ nhưng vẫn oai vệ — phản ánh sự cân bằng nguyên thủy mà bộ phim liên tục đặt ra câu hỏi: ai mới là quái vật thực sự?

Anderson sử dụng quy mô như một vũ khí kể chuyện. Máy quay không bao giờ khiến bạn quên đi sự nhỏ bé của nhân loại — những chiếc máy bay phản lực lượn lờ giữa những cánh quạt rực lửa, những chiếc xe tăng nhỏ bé dưới những móng vuốt to bằng cả ngôi nhà, và những thợ săn nhảy qua đống đổ nát với tốc độ chậm rãi, thách thức những điều không thể. Sự hỗn loạn ấy như một bản giao hưởng.


Chủ đề: Sự sống còn, Quyền lực và Cái giá của chiến tranh

Không chỉ là cảnh tượng hoành tráng về mặt hình ảnh, Monster Hunter 2 còn đào sâu vào những chủ đề gần gũi với đời sống. Bản năng thống trị thiên nhiên của loài người vừa trở thành vũ khí vừa là lời nguyền. Quái vật không chỉ là kẻ thù — chúng là hình ảnh phản chiếu của sự hỗn loạn mà chính loài người đã tạo ra.

Bộ phim khám phá sự tuyệt chủng về mặt đạo đức : khi những kẻ săn mồi thích nghi với sinh học quái vật để nâng cao bản thân, nhân tính sẽ kết thúc ở đâu và quái vật bắt đầu từ đâu? Cuộc đấu tranh nội tâm của Artemis phản ánh câu hỏi đó — cô trở thành thứ mình săn đuổi, cả về sức mạnh lẫn tinh thần.

Đây là câu chuyện về sự cứu rỗi, hy sinh, và ranh giới mong manh giữa đấng cứu thế và kẻ hủy diệt. Trong những khoảnh khắc tĩnh lặng nhất — giữa khói lửa và đổ nát — bộ phim tự hỏi: Nếu sống sót đồng nghĩa với việc trở thành quái vật, liệu chúng ta có còn đáng được cứu không?



Đỉnh điểm: Lửa bùng cháy trên tận thế

Màn cuối của Monster Hunter 2 là một cơn thịnh nộ điện ảnh thuần túy. Khi Fatalis thức tỉnh, thế giới tan vỡ. Dung nham nhấn chìm Trái Đất, bão tố nhấn chìm các lục địa, và những thợ săn cuối cùng đứng lên chống lại chính ngày tận thế. Trận chiến đỉnh cao, diễn ra trên những tàn tích tan vỡ của lõi cổng dịch chuyển – một nửa thuộc về thế giới loài người, một nửa thuộc về thế giới quái vật – vừa ngoạn mục vừa tàn khốc.

Artemis đối đầu với Fatalis trong một cảnh quay kéo dài gần hai mươi phút, pha trộn giữa chiến đấu trên không, ma thuật cổ xưa và sự tàn bạo về thể xác. Thiết kế âm thanh — tiếng gầm vang vọng, tiếng thép đổ sụp và tiếng tim đập dưới hỏa lực — biến mỗi đòn đánh thành sấm sét.

Khi trận chiến kết thúc, không còn chiến thắng, mà chỉ còn lại sự im lặng. Cánh cổng sụp đổ, bầu trời quang đãng, và Artemis đứng một mình trên Trái Đất hoang tàn, nhìn đường chân trời mờ dần. Nhân loại sống sót — nhưng với cái giá không thể tưởng tượng nổi.

Phần giới thiệu phim chuyển sang một bản nhạc giao hưởng ám ảnh có tên Hunter’s Requiem , khiến khán giả nghẹt thở và bàng hoàng.


Một chiến thắng về mặt kỹ thuật

Visually, Monster Hunter 2 is Anderson’s magnum opus. The cinematography by Glen MacPherson captures both horror and beauty in equal measure, with a palette that shifts from golden deserts to ashen ruins and iridescent skies. The editing is tighter, the pacing more balanced, allowing tension to build naturally before each explosive set piece.

Composer Tom Holkenborg (Junkie XL) returns with a thunderous score — industrial percussion fused with ancient choral chants — making every battle feel mythic, every silence heavy with consequence. The sound of the hunt has never felt so alive.


Final Verdict

Monster Hunter 2 (2025) is more than a sequel — it’s a resurrection. It transcends the game adaptation curse by fusing raw entertainment with mythic storytelling. It’s ferocious, cinematic, and deeply human beneath its scale.

Yes, it’s loud, chaotic, and occasionally indulgent, but that’s part of its soul — Monster Hunter 2 isn’t just a movie to watch; it’s a world to survive.
The hunt isn’t over. It’s eternal.

Rating: 8.5/10
Genre: Action / Fantasy / Sci-Fi
Directed by: Paul W.S. Anderson
Starring: Milla Jovovich, Tony Jaa, Simu Liu, Florence Pugh, Idris Elba


A World Forged in Chaos

Director Paul W.S. Anderson returns, but this time his vision expands. The first film’s limited desert setting gives way to sprawling, breathtaking landscapes: volcanic craters, crystalline forests, and ancient ruins suspended above oceans of clouds. Every frame feels painted in myth and madness.

The monsters themselves are the true stars. Brought to life with next-generation CGI and practical effects from Weta Digital, creatures like Rathalos, Nergigante, and Fatalis explode onto the screen with terrifying realism. Their movements — predatory yet majestic — mirror the primal balance that the film constantly questions: who is the real monster here?

Anderson uses scale as a narrative weapon. The camera never lets you forget how small humanity is — jets weaving between flaming wings, tanks dwarfed beneath claws the size of houses, and hunters leaping through debris in slow motion, defying the impossible. The chaos is symphonic.


Themes: Survival, Power, and the Price of War

Beyond its visual spectacle, Monster Hunter 2 dives into themes that hit close to home. Humanity’s instinct to dominate nature becomes both its weapon and its curse. The monsters aren’t just enemies — they’re reflections of the chaos humanity itself unleashed.

The film explores moral extinction: as the hunters adapt monster biology to enhance themselves, where does humanity end and monstrosity begin? Artemis’s internal struggle mirrors that question — she becomes what she hunts, in both power and spirit.

It’s a story of redemption, sacrifice, and the thin line between savior and destroyer. In its quietest moments — amid smoke, fire, and ruins — the film asks: If survival means becoming a monster, are we still worth saving?

Monster Hunter 2 (2025) – When Worlds Collide Once More

When the portal reopens, the hunt begins again.
Monster Hunter 2 (2025) returns with a vengeance — bigger, darker, and far more ambitious than its predecessor. What began as a survival story in a desolate desert now erupts into a full-scale war between two worlds, where humanity and monsters collide in a storm of fire, fury, and fate.


A New Beginning After the End

After the events of the first Monster Hunter (2020), Captain Artemis (Milla Jovovich) is stranded between dimensions. The portal that once connected Earth to the New World has been shattered — but not destroyed. Five years later, fragments of that portal begin to flicker open again across the planet, unleashing chaos. Giant beasts now roam Earth’s cities, tearing through civilization with primal rage.

In response, the remnants of the United Nations form Project Aegis — a global defense task force that combines human military technology with the monster-hunting techniques Artemis brought back. As cities fall and armies crumble, Artemis leads a new squad of hunters into the breach, determined to find the source of the reawakening — and close it before both worlds burn.

But when an ancient dragon known as Fatalis, believed to be a myth, rises from the ruins, the truth becomes clear: this isn’t an invasion. It’s a reckoning.


The Return of the Hunter

Milla Jovovich’s Artemis has evolved from a soldier to a mythic warrior. She’s not just fighting monsters anymore — she’s fighting guilt, destiny, and her own survival instincts. Alongside her is Tony Jaa as The Hunter, reprising his silent but deadly role with even greater physical intensity. Their chemistry remains raw and unspoken — two warriors bound by fire and loss.

New faces join the hunt:

  • Simu Liu plays Dr. Ryo Tanaka, a scientist torn between saving humanity and preserving the monsters’ natural order.

  • Florence Pugh appears as Lieutenant Vega, a fearless pilot whose aerial combat scenes redefine action choreography.

  • And in a surprise twist, Idris Elba steps in as Commander Korran, a grizzled veteran from the Old World who may hold the key to understanding the portals’ origin.

The cast delivers a balance of grit and gravitas, grounding the spectacle with emotion. Jovovich’s performance is fierce and weary — a woman who has seen too much, yet still refuses to surrender.


A World Forged in Chaos

Director Paul W.S. Anderson returns, but this time his vision expands. The first film’s limited desert setting gives way to sprawling, breathtaking landscapes: volcanic craters, crystalline forests, and ancient ruins suspended above oceans of clouds. Every frame feels painted in myth and madness.

The monsters themselves are the true stars. Brought to life with next-generation CGI and practical effects from Weta Digital, creatures like Rathalos, Nergigante, and Fatalis explode onto the screen with terrifying realism. Their movements — predatory yet majestic — mirror the primal balance that the film constantly questions: who is the real monster here?

Anderson uses scale as a narrative weapon. The camera never lets you forget how small humanity is — jets weaving between flaming wings, tanks dwarfed beneath claws the size of houses, and hunters leaping through debris in slow motion, defying the impossible. The chaos is symphonic.


Themes: Survival, Power, and the Price of War

Beyond its visual spectacle, Monster Hunter 2 dives into themes that hit close to home. Humanity’s instinct to dominate nature becomes both its weapon and its curse. The monsters aren’t just enemies — they’re reflections of the chaos humanity itself unleashed.

The film explores moral extinction: as the hunters adapt monster biology to enhance themselves, where does humanity end and monstrosity begin? Artemis’s internal struggle mirrors that question — she becomes what she hunts, in both power and spirit.

It’s a story of redemption, sacrifice, and the thin line between savior and destroyer. In its quietest moments — amid smoke, fire, and ruins — the film asks: If survival means becoming a monster, are we still worth saving?


The Climax: Fire Over the End of the World

The final act of Monster Hunter 2 is pure cinematic fury. As Fatalis awakens, the world tears apart. Lava floods the Earth, storms engulf continents, and the last hunters stand against the apocalypse itself. The climactic battle, set on the shattered remnants of the portal’s core — half in the human world, half in the monster realm — is both breathtaking and devastating.

Artemis confronts Fatalis in a sequence that lasts nearly twenty minutes, blending aerial combat, ancient magic, and sheer physical brutality. The sound design — echoing roars, collapsing steel, and heartbeats under fire — turns every blow into thunder.

Khi trận chiến kết thúc, không còn chiến thắng, mà chỉ còn lại sự im lặng. Cánh cổng sụp đổ, bầu trời quang đãng, và Artemis đứng một mình trên Trái Đất hoang tàn, nhìn đường chân trời mờ dần. Nhân loại sống sót — nhưng với cái giá không thể tưởng tượng nổi.

Phần giới thiệu phim chuyển sang một bản nhạc giao hưởng ám ảnh có tên Hunter’s Requiem , khiến khán giả nghẹt thở và bàng hoàng.


Một chiến thắng về mặt kỹ thuật

Về mặt hình ảnh, Monster Hunter 2 là kiệt tác của Anderson. Kỹ thuật quay phim của Glen MacPherson đã nắm bắt được cả sự kinh hoàng lẫn vẻ đẹp một cách cân bằng, với bảng màu chuyển từ sa mạc vàng rực sang tàn tích tro tàn và bầu trời óng ánh. Kỹ thuật dựng phim chặt chẽ hơn, nhịp độ cân bằng hơn, cho phép sự căng thẳng tăng dần một cách tự nhiên trước mỗi phân cảnh bùng nổ.

Nhạc sĩ Tom Holkenborg (Junkie XL) trở lại với một bản nhạc sôi động — bộ gõ công nghiệp hòa quyện với những giai điệu hợp xướng cổ xưa — khiến mọi trận chiến đều mang màu sắc huyền thoại, mọi khoảng lặng đều nặng trĩu hậu quả. Âm thanh của cuộc săn đuổi chưa bao giờ sống động đến thế.


Phán quyết cuối cùng

Monster Hunter 2 (2025) không chỉ là phần tiếp theo — mà còn là sự hồi sinh. Nó vượt qua lời nguyền chuyển thể trò chơi bằng cách kết hợp yếu tố giải trí thô sơ với cốt truyện thần thoại. Bộ phim hung dữ, đậm chất điện ảnh và sâu sắc về mặt nhân văn ẩn chứa bên trong.

Đúng vậy, nó ồn ào, hỗn loạn, và đôi khi hơi phóng khoáng, nhưng đó chính là một phần linh hồn của nó — Monster Hunter 2 không chỉ là một bộ phim để xem; đó là một thế giới để sinh tồn.
Cuộc săn đuổi chưa kết thúc. Nó là vĩnh cửu.

Đánh giá: 8,5/10
Thể loại: Hành động / Giả tưởng / Khoa học viễn tưởng
Đạo diễn: Paul WS Anderson
Diễn viên: Milla Jovovich, Tony Jaa, Simu Liu, Florence Pugh, Idris Elba

 


Đỉnh điểm: Lửa bùng cháy trên tận thế

Màn cuối của Monster Hunter 2 là một cơn thịnh nộ điện ảnh thuần túy. Khi Fatalis thức tỉnh, thế giới tan vỡ. Dung nham nhấn chìm Trái Đất, bão tố nhấn chìm các lục địa, và những thợ săn cuối cùng đứng lên chống lại chính ngày tận thế. Trận chiến đỉnh cao, diễn ra trên những tàn tích tan vỡ của lõi cổng dịch chuyển – một nửa thuộc về thế giới loài người, một nửa thuộc về thế giới quái vật – vừa ngoạn mục vừa tàn khốc.

Artemis đối đầu với Fatalis trong một cảnh quay kéo dài gần hai mươi phút, pha trộn giữa chiến đấu trên không, ma thuật cổ xưa và sự tàn bạo về thể xác. Thiết kế âm thanh — tiếng gầm vang vọng, tiếng thép đổ sụp và tiếng tim đập dưới hỏa lực — biến mỗi đòn đánh thành sấm sét.

Khi trận chiến kết thúc, không còn chiến thắng, mà chỉ còn lại sự im lặng. Cánh cổng sụp đổ, bầu trời quang đãng, và Artemis đứng một mình trên Trái Đất hoang tàn, nhìn đường chân trời mờ dần. Nhân loại sống sót — nhưng với cái giá không thể tưởng tượng nổi.

Phần giới thiệu phim chuyển sang một bản nhạc giao hưởng ám ảnh có tên Hunter’s Requiem , khiến khán giả nghẹt thở và bàng hoàng.


Một chiến thắng về mặt kỹ thuật

Về mặt hình ảnh, Monster Hunter 2 là kiệt tác của Anderson. Kỹ thuật quay phim của Glen MacPherson đã nắm bắt được cả sự kinh hoàng lẫn vẻ đẹp một cách cân bằng, với bảng màu chuyển từ sa mạc vàng rực sang tàn tích tro tàn và bầu trời óng ánh. Kỹ thuật dựng phim chặt chẽ hơn, nhịp độ cân bằng hơn, cho phép sự căng thẳng tăng dần một cách tự nhiên trước mỗi phân cảnh bùng nổ.

Nhạc sĩ Tom Holkenborg (Junkie XL) trở lại với một bản nhạc sôi động — bộ gõ công nghiệp hòa quyện với những giai điệu hợp xướng cổ xưa — khiến mọi trận chiến đều mang màu sắc huyền thoại, mọi khoảng lặng đều nặng trĩu hậu quả. Âm thanh của cuộc săn đuổi chưa bao giờ sống động đến thế.


Phán quyết cuối cùng

Monster Hunter 2 (2025) không chỉ là phần tiếp theo — mà còn là sự hồi sinh. Nó vượt qua lời nguyền chuyển thể trò chơi bằng cách kết hợp yếu tố giải trí thô sơ với cốt truyện thần thoại. Bộ phim hung dữ, đậm chất điện ảnh và sâu sắc về mặt nhân văn ẩn chứa bên trong.

Đúng vậy, nó ồn ào, hỗn loạn, và đôi khi hơi phóng khoáng, nhưng đó chính là một phần linh hồn của nó — Monster Hunter 2 không chỉ là một bộ phim để xem; đó là một thế giới để sinh tồn.
Cuộc săn đuổi chưa kết thúc. Nó là vĩnh cửu.

Đánh giá: 8,5/10
Thể loại: Hành động / Giả tưởng / Khoa học viễn tưởng
Đạo diễn: Paul WS Anderson
Diễn viên: Milla Jovovich, Tony Jaa, Simu Liu, Florence Pugh, Idris Elba